Fogalomtár

A MISURA hordozható monitorokkal kapcsolatban olyan kifejezésekkel találkozhat, mint USB-C, DisplayPort és még sok más. Hogy megkönnyítsük Önnek a monitor kiválasztását, az alábbiakban elmagyarázzuk az egyes kifejezéseket.

A színek száma

Lásd. Színmélység.

Analóg

Az LCD-monitor klasszikus csatlakoztatása VGA-kábelen keresztül működik. A jelet digitális képből analóg képpé kell alakítani, majd az LCD-kijelző az analóg jelet digitális képpé alakítja vissza. Az átalakítás (ebben az esetben akár dupla átalakítás) némi jelminőség-romlással járhat. Az így kapott kép minősége a monitor elektronikájától függ.

Bit

Az információ egy egysége. 1 bit az 1 vagy 0 információt hordozza (pl. egy villanykörte be van kapcsolva vagy ki van kapcsolva).

Byte (bájt)

1 bájt 8 bit méretű. Szöveg tárolásakor általában egy karaktert, színek tárolásakor egy színt jelöl.

Cinch (AV bemenet)

Csatlakoztat egy videóforrást – AV vagy cinch. Ezzel a csatlakozással nem érhető el nagyon jó képminőség, pl. a scart egyértelműen jobb.

DCI

(kijelzővezérlő interfész). Szoftveres interfész a kijelzőkészülékek vezérlőprogramjaihoz. Közvetlenül a grafikus hardverrel kommunikál, és megkerüli a Windows GDI-interfészét.

Dinamikus kontrasztnövelés

A Dinamikus kontraszt és kontúrjavítás javítja a kép színtónusainak kontrasztos reprodukcióját, miközben optimalizálja az élességet. A sötét jeleneteket így a legapróbb részletekig visszaadja. Ezáltal a képek még plasztikusabbnak, a filmek pedig még élénkebbnek tűnnek.

DisplayPort

Ez egy digitális interfész a számítógépes monitorok videó- és hangjelzéseihez, nagyobb sávszélességgel és kompakt csatlakozóval.

Dithering

Ez az FRC nélküli és FRC-vel történő ditheringre oszlik. Az FRC nélküli dithering egy olyan módszer, ahol a ditheringet a következő példa szerint végzik: A kijelző csak fekete-fehér színt tud megjeleníteni. Hogyan érhetjük el az 50%-os szürkeséget? Egyszerűen „egymásra rakja” a fehér és fekete pixeleket a kockás táblában, és a szürke szín ott van (persze csak akkor, ha kellő távolságból nézzük a mintát, hogy a minta eltűnjen). A dithering ugyanígy működik az LCD-k esetében is, csak több színnel dolgozhatunk. Általában 2×2-es mintát használnak. A ditheringnek ez a formája a ma leggyakrabban használt. Az FRC-vel történő dithering egy olyan forma, ahol a színt a két szín közötti pixel villódzás miatt adják hozzá. Ha ismét 50%-os szürke színt akarunk megjeleníteni, akkor a képpontnak elég gyakran kell villódznia a fehér és a fekete között ahhoz, hogy a szem a két színt egy színné kombinálja. A ditheringnek ezt a formáját a régebbi LG monitorok gyakran használják. Ha a monitor FRC-t használ, a kép remegéses. A képen látható hatást „túlszínezésnek” neveznénk.

DVI

(Digitális vizuális interfész, DVI-I, DVI-D). A digitális interfész rövidítése, amelyet elsősorban LCD-kijelzők csatlakoztatására használnak. Az LCD-kijelző klasszikus, VGA-kábelen keresztül történő csatlakoztatásakor a grafikus kártyának a digitális képet analóggá kell alakítania, majd az LCD-kijelző az analóg jelből digitális képet készít. Az így kapott kép minősége a grafikus kártyától függ. A DVI esetében ez a kettős átalakítás megszűnik, és a grafikus kártya a digitális képet közvetlenül az LCD-kijelzőre küldi. A DVD/set-top-boxnak/műholdnak rendelkeznie kell ezzel a kimenettel. Két változatot használnak: a DVI-D csak digitális kimenettel rendelkező grafikus kártyához csatlakoztatható; a DVI-I egy univerzális csatlakozás, és egy adapter segítségével egy „normál”, analóg kimenettel rendelkező grafikus kártyához is csatlakoztatható.

Élettartam

A képernyő öregedése mindig elkerülhetetlen, csakúgy, mint például a fékbetétek vagy az autógumik öregedése. A televíziókészülékeknél a termék élettartamát úgy mérik, hogy a képernyő fényereje az eredeti érték felét éri el.

A CRT képernyők kétféleképpen öregednek: az elektronágyú katódján oxidációs réteg képződik, ami kisebb teljesítményt és gyengébb fénysugarat eredményez; a foszforréteg pedig öregszik és kevésbé hatékonyan alakítja át az elektron energiát fénnyé. Az elektronágyú kialakításától függően 10 000 és 20 000 üzemóra között következik be az az idő, amikor egy CRT eléri a fél fényerő értékét.

Az LCD-monitor egyetlen öregedő eleme a háttérvilágítási rendszer, amely egy vagy több fénycsőből és egy átviteli szubsztrátból áll, amely biztosítja az egyenletes megvilágítást az LCD egészén. Ezeknek a csöveknek a fényerő felére csökkenése előtti tipikus élettartama körülbelül 50 000 óra.

Energiafogyasztás

Az LCD-monitorok energiafogyasztása körülbelül 25%-kal kisebb, mint az azonos képernyőméretű CRT-monitoroké. Ez jelentős előny a magas energiaárak idején. Ezenkívül az LCD-monitor által termelt hőenergia lényegesen kisebb, mint a CRT-monitoroké, ami kisebb terhelést jelent a légkondicionáló rendszer számára. Ha a monitort szünetmentes tápellátást (UPS) támogató rendszerrel együtt használják, az LCD-monitor alacsonyabb energiafogyasztása további extra perceket biztosít áramszünet esetén.

Felbontás

A kijelző pixeleinek száma határozza meg. Az LCD-monitorok fizikai felbontása 1680×1050 (1280×1024), ami ma már a szabvány, amellyel minden film és DVD 16:10 (16:9) szélesvásznú képarányban történő megtekintéséhez meg kell barátkoznia. Ha úgy találja, hogy az 1024×768-as felbontás nem nyújt elegendő információt a képernyőn egyidejűleg, akkor nagyobb LCD-monitorhoz kell nyúlnia (a legtöbb 20″-es LCD-monitor 1680×1050-es felbontású, és a 24″-es és annál nagyobb monitorokon 1920×1200 pixeles – Full-HD-nek nevezett – felbontást talál). Általában minél nagyobb a felbontás, annál jobban tud megjeleníteni a monitor – DE – csak akkor, ha minőségi jelet enged be.

Fényerő

A megjelenített képpontok fényerejét jelzi. A fényerősséget [cd/m2] értékben fejezik ki. Ma a szokásos értékek 300-500 cd/m2 körül vannak. Minél magasabb a fényerő, annál jobban látható a kép közvetlen napfényben. Ezzel szemben a túl magas fényerősség hátrányos lehet sötétben való munkavégzéskor.

Függőleges frissítési sebesség

Az a sebesség, amellyel az elektronsugár a képernyőn felülről lefelé halad. Az elektronsugár soronként halad át a foszforokon. A foszfor elnyeli a sugár energiáját, és fény formájában kisugározza azt. Amikor ez az energia elfogy, a fény kialszik. Így ha a sugár nem tér vissza időben a foszforra, a kép halványodni kezd. Ez egy villódzásnak nevezett vizuális hatást eredményez. A magas frissítési frekvencia csökkenti a villódzást, és a kép éles és stabil marad. Nagyobb felbontás esetén a frissítési sebességre vonatkozó követelmények is megnőnek. A nagyobb felbontások nagyobb számú kisebb képpontot igényelnek, amelyeket gyakrabban kell frissíteni a képminőség romlásának elkerülése érdekében.

Full HD

(Teljes nagyfelbontású). Nagy felbontású reprodukció 1920 képpont 1080 soronként. A Full HD teljes (1080p, progresszív) vagy interlaced (1080i) módban használható.

Gamma

A színtónus megjelenítése a bemeneti jel intenzitásának változásától függ. Ezt az összefüggést általában gamma együtthatónak nevezik. A képreprodukció esetében az alacsonyabb gammaértékek fehérebb képet eredményeznek, míg a magasabb gammaértékek kontrasztosabbá teszik a képet.

Gamut

Egy adott eszköz által megjeleníthető összes szín. Egy adott szín akkor van a színskálán kívül, ha a készülék nem rendelkezik az adott színnel.

GDI

(Graphics Device Interface) a Microsoft Windows operációs rendszer egyik fő összetevője. A GDI-t grafikus objektumok ábrázolására és kimeneti eszközökre, például monitorokra vagy nyomtatókra történő átalakítására használják.

HDCP

(nagy sávszélességű digitális tartalomvédelem). A digitális jelek kódolási rendszere, amely védelmet nyújt a digitális tartalom, például videó, zene stb. másolása ellen. A digitális tartalom továbbítása úgy védett, hogy a tartalom az adóoldalon kódolásra kerül, a DVI-kimenet segítségével továbbításra kerül, majd a vevőoldalon ismét dekódolásra kerül. A digitális tartalom csak akkor reprodukálható, ha a HDCP funkciót egyszerre támogatja az adó és a vevő.

HDMI

(nagy felbontású multimédia interfész). Digitális video- és hangadatok átvitelére szolgáló interfész.

HDTV + HD ready

A HDTV-műsorok vagy HD-adatfájlokat tartalmazó adathordozók (pl. Blu-ray lemezek, nagyfelbontású DVD-k vagy nagyfelbontású digitális filmfelvételek) által nyújtott nagyfelbontású kép – a színes televízió bevezetése óta a képminőségben a mai napig a legjelentősebb előrelépést jelenti. Az Európai Információs és Kommunikációs Technológiai Ipari Szövetség (EICTA) meghatározta azokat a minimumkövetelményeket, amelyeknek a megjelenítő eszközöknek meg kell felelniük ahhoz, hogy „nagy felbontású” készülékekként lehessen őket kezelni. A szövetség kifejlesztett egy „HD ready” címkét is, amelyet az üzletekben olyan termékeken használnak, amelyek megfelelnek ezeknek a kritériumoknak, tehát képesek a nagyfelbontású jelek feldolgozására és megjelenítésére.

Hibás pixel

(Halál Pixel). Az LCD (TFT) kijelzők gyártása nagyon igényes, és nem mindig lehetséges az abszolút tökéletesség elérése, azaz az egyetlen hibás pixel nélküli LCD-kijelző előállítása. A televíziókat egy ISO-szabvány szerint gyártják, amely meghatározza a hibás pixelek megengedett számát (minden pixel 3 RGB alpixelből áll).

InputLag

Az az idő, amely alatt a monitor feldolgozza a képet (különböző színkorrekciókat végeznek el stb.). Manapság az inputlag főként a VA és IPS képernyőkkel ellátott monitorokban található meg. A TN-technológia általában nem szenved a bemeneti hibától. Az inputlag nem függ a technológiától, de általában nem fordul elő a TN esetében a kisebb színszám miatt (a chip nem dolgoz fel annyi információt). Az inputlag abban nyilvánul meg, hogy a kép kissé késleltetve jelenik meg, és az egér mozgatásakor a felhasználónak az az érzése, hogy a kurzor „lebeg” a kép felett. A játékok esetében az inputlag halálos lehet. Ezt a számot azonban a gyártók nem adják meg, és a konkrét véleményekből kell kiolvasni.

IPS

Az IPS-panelek magas kontrasztértékeket és nagyon stabil színvisszaadást biztosítanak a különböző betekintési szögek mellett. Kiváló színstabilitással rendelkeznek az álló- és mozgóképes adatok megjelenítéséhez.

Kalibrálás

A felhasználó általi helyszíni kalibrálás során a kívánt fehérpont és gammagörbe beállítása mérések és szürkeárnyalat-számítások kombinációjával történik. Ez az EIZO-ra jellemző eljárás időtakarékos és pontosabb, mint a több hang hibátlan mérése az elterjedtebb kézi mérőeszközökkel. Biztonságos alapot jelent a precíz gyári kalibrálás ajánlott laboratóriumi mérőeszközökkel.

Kiadvány

A CRT-monitorok a CRT-technológia működéséhez szükséges nagyfeszültségű elemek használata miatt elektromos, mágneses és akár radioaktív sugárzást is generálnak.

A Svéd Munkavállalók Szövetsége (TCO) egyre szigorúbb előírásai által meghatározott elfogadható értékek elérése érdekében a CRT-monitort speciális elektronikával kell felszerelni. Az LCD-monitorok működéséhez nincs szükség nagyfeszültségre, a monitorok lényegében emissziómentesek. Az LCD kisebb mérete azt is jelenti, hogy a sugárzásvédelem könnyebben beépíthető a monitor saját tervezésébe, és a CRT árnyékoláshoz képest alacsonyabbak a költségek. Az alacsonyabb károsanyag-kibocsátás mellett az LCD-képet a külső sugárzás vagy például a GSM-jelek is kevésbé zavarják, mint a CRT-monitorokat. A hangszóró, mobiltelefon vagy elektromos ventilátor közelsége által keltett mágneses mező például komoly problémákat okoz a CRT-kép tisztaságában, míg az LCD-ket nem befolyásolják az interferenciák.

Koloriméter

Színes fényforrások mérésére szolgáló műszer. A kolorimétereket általában monitorok kalibrálására és profilozására használják. Bizonyos körülmények között a szilárd anyagok színe (visszavert fény) is mérhető.

Kontraszt

Ez a monitor bekapcsolásakor a megjelenített fehér és fekete színek fényerejének aránya. Minél magasabb a kontrasztérték, annál jobb a filmek stb. megjelenítése. Különbséget kell tenni a statikus és a dinamikus kontraszt között is. A statikus 1000:1 körüli, a dinamikus pedig akár 5000:1 is lehet. A dinamikus kontraszt úgy működik, hogy sötét jelenet megjelenítésekor a háttérvilágítás csövét (panel háttérvilágítás) lehalkítja, és maximálisra állítja, amikor például napos tájat jelenít meg. A gyártók gyakran nem tesznek különbséget a dinamikus és statikus kontraszt között, ha 5000:1 kontrasztot lát, akkor az biztosan dinamikus.

Konvergencia

A monitor képessége, hogy pontosan megvilágítsa az RGB-triplett minden egyes pontját. Ez azért nehéz, mert az RGB elektronnyaláboknak minden egyes triplett esetében pontosan össze kell konvergálniuk.

LED háttérvilágítás

A fehér LED-háttérvilágítás ugyanolyan fényerő mellett feleannyi energiát fogyaszt, mint a CCFL-háttérvilágítás. Ez rendkívül energiatakarékos működést és az energiaköltségek jelentős csökkenését jelenti. Egy másik előnye: a fénycsövekkel ellentétben a LED-ek nem tartalmaznak környezetre káros higanyt.

Nézési szög / látószög / láthatósági szög

A betekintési szög megjelölése arra a szögre vonatkozik, amelynél 10:1-nél nagyobb kontraszt érhető el. Ez általában 160° és 178° között van. Ezek az értékek nem mutatják a látószögön belül elérhető rendkívüli kontrasztkülönbségeket. A felhasználó számára nem szabad észrevehető kontrasztváltozást tapasztalni a merőleges és az enyhén ferde betekintési szögek között. Nem szabad, hogy különbség legyen a megfigyelőnek a kép középpontja és széle között. A különböző LCD-technológiák kontrasztstabilitása jobban láthatóvá válik, ha mérési táblázatot vagy közvetlen vizuális összehasonlítást használunk. Minél stabilabbak a kontrasztok a megfigyelő látókúpjában, annál jobb a képvisszaadás.

Normál 1:1 felbontás

A képjelnek megfelelő felbontású képet állít elő. Ha a kijelző fizikai felbontása nagyobb, a kijelző szélén lévő terület egyes részei kihasználatlanok maradnak.

Pixel

A pixel a bittérképes grafika (televíziós megjelenítés) legkisebb építőeleme, és egy meghatározott színnel rendelkezik. Minden LCD-képernyőnek van egy natív felbontása, és ez a képernyő képpontjainak számával egyezik meg. Minden egyes pixel három alpixelből áll (piros, kék és zöld), amelyekből a végső színét alkotja. Ezek a részpixelek olyan kicsik, hogy az emberi szem nem tudja őket megkülönböztetni egymástól, és e három pixel egyszerű összege adja a végső színt.

Pontosztás (osztás)

A pontok távolsága a színtripletteket alkotó RGB-foszforok középpontjai közötti távolságot jelenti. A kisebb távolság általában nagyobb felbontás lehetőségét jelenti. A Trinitron ráccsal ellátott monitorok esetében a pontosztás a rács függőleges lyukainak középpontjai közötti távolságot jelenti.

Reakcióidő, emelkedési/esési idő

(A válaszadó ideje). Megadja a pontok tehetetlenségi idejét a kép újra rajzolásakor, milliszekundumban. A válaszidőnek két emelkedő/eső része van, általában ezeknek az értékeknek az összegét adják meg. Az utolsó generációs LCD monitorok válaszideje már 2 ms körül van. Figyeljen erre a paraméterre, minél kisebb ez a paraméter, annál jobb a megjelenített objektum dinamikája. Ebből következik, hogy ha sport- és akciófilmeket szeretne nézni a monitoron és akció számítógépes játékokat játszani, akkor a lehető legkisebb válaszidővel rendelkező modellt kell választania, elkerülve ezzel a kellemetlen „elmosódást” vagy közvetlenül a gyorsan mozgó tárgyak”elvesztését” a képen. Néha előfordulhat GTG (G2G, Grey To Grey) válaszidő. Az LCD panel tipikus válaszideje (fekete-fehér – a továbbiakban black to black) arról tájékoztat, hogy egy pixel milyen gyorsan képes a színét a kikapcsoltból a maximális fehérbe változtatni. A legtöbb alkalmazás esetében azonban kritikusabb az a sebesség, amellyel egy képpont a szürke egyes árnyalatai között váltani tud. A válaszidő ezért GTG (szürkétől szürkéig). Még nagyon gyors fehér-fekete válasz esetén is mindig nagyobb a GTG sebesség.

Sebesség

A pixelek száma, amelyeket egy videokártya egységnyi idő alatt képes megjeleníteni. Csak grafikus módban van megadva.

Skálázhatóság

Divergencia akkor keletkezik a monitoron, amikor az elektronsugarak az RGB-hármas rossz pontját világítják meg. Ez úgy néz ki, mint a fehér tárgyak színes szélei. A nagy eltérés ekkor eltolódott színárnyalatokban nyilvánul meg.

sRGB

Az RGB színtér nemzetközi szabványa. A különböző alkalmazási területek és eszközök, például monitorok, szkennerek és digitális fényképezőgépek színeinek összehangolása érdekében a legtöbb eszközön beállítható színteret határoztak meg. Az sRGB-eszközökkel készített vagy reprodukált sRGB-képek legfeljebb az sRGB színtér lefedettségével rendelkeznek, és nem tartalmaznak az sRGB színtéren kívüli színeket. A szín- és fehérpont hozzárendelés és a gamma-együttható rögzített.

Széles skála

A kiterjesztett színtér kifejezés olyan színtérre utal, amely jóval túlmutat a hagyományos LCD-monitorok látható palettáján. A modelltől függően az NTSC színtér 100%-át és az Adobe-RGB színtér 99%-át lefedi. Ezeken a monitorokon a színek az LCD-monitorok esetében eddig nem látott, valósághű képminőséget biztosítanak.

Színhőmérséklet

A fehér pont mérőszáma, Kelvinben (K) van megadva. Magas hőmérsékleten a fehér pont világoskék színben izzik, míg alacsonyabb hőmérsékleten inkább vörösre változik. 5000 K: Gyakran használják a nyomdaiparban. 6500 K: Fotók és videók megjelenítésére alkalmas.

Színmélység

Az egyszerre megjeleníthető színek száma. Általában csak grafikus módban van megadva.

Az LCD-technológia általában 8 bites színeket képes megjeleníteni (a legtöbb xVA és IPS panel), ami összesen 16,7 millió színt jelent. Az otthoni használatra szánt hagyományos TN-monitorok azonban csak 6 bites színekkel rendelkeznek, azaz csak 262 000 színt jelenítenek meg.

Színtér

Egy adott eszköz által megjeleníthető összes szín. Egy adott szín akkor van a színskálán kívül, ha a készülék nem rendelkezik az adott színnel.

Szürke-szürke átmenet ideje

Az az idő, amely alatt a képernyő egy adott pontján a szürke különböző árnyalatai között változik. Ez az Overdrive áramkörrel felszerelt képernyőknél gyakori érték, mivel a szürke-szürke átmenet ideje itt egységes.

S-video

Videóforrás csatlakoztatása – S-video csatlakozó. Ez egy valamivel jobb minőségű videó átviteli módszer, mint a Cinch, de a Scart/Component/DVI/HDMI még mindig jobb minőségű.

Teljes képernyő

A képet a teljes képernyő felbontásától függetlenül jeleníti meg. Ha a kép felbontása alacsonyabb, mint a kijelző fizikai felbontása, torzulás vagy élességcsökkenés léphet fel.

USB (+ memóriakártya-olvasók)

Általában flash meghajtó vagy más adathordozó, egér stb. csatlakoztatására szolgál. Ez egy USB hub. Egy ilyen bemenettel felszerelt monitor vagy memóriakártya-olvasó lehetővé teszi a fényképek megtekintését, DivX filmek lejátszását, *.mp3 fájlok lejátszását stb.

USB hub

Egy USB-kompatibilis számítógéppel együtt a monitor hubként működik, amelyhez USB-n keresztül más perifériák is csatlakoztathatók.

USB-C

Az USB-C egy olyan csatlakozó, amely szinte mindenre képes. Úgy tervezték, hogy hagyományos perifériákat és tárolóeszközöket egyaránt csatlakoztasson. Egyszerre teszi lehetővé az energia- és adatátvitelt. Két monitor vagy más megjelenítő eszköz csatlakoztatására alkalmas, akár 4K felbontással, 60 Hz-en. Akár 100 W teljesítményt is képes biztosítani a csatlakoztatott eszköznek. Thunderbolt, DisplayPort, USB és PCI Express protokollokat használ.

Fontos megjegyzés: az USB-C csatlakozók már 9 változatban kaphatók. A MISURA monitorokkal kompatibilis változatok a következők:

  • USB-C integrált Thunderbolt 3-mal (villámmal jelölve ⚡︎)
  • USB-C DisplayPort multifunkciós (SS és DP jelöléssel)
  • USB-C 3.1 10 Gb/s sebességgel (SS+ jelöléssel)
  • USB-C 3.1 5Gb/s sebességgel (SS jelöléssel)

Visszaverődés és tükröződés

A CRT- és LCD-monitorok előlapjának anyaga is nagyon különböző. CRT-monitorok esetében ez üveg, és általában fényvisszaverődést csökkentő módszerrel kezelik. Az LCD-k esetében műanyagot használnak, amely sokkal könnyebb tükröződéscsökkentő kezelést igényel. A CRT-monitor tükröződéscsökkentő kezelése ezért még inkább rontja a képminőséget – a csökkentett fényvisszaverő képesség mindig kevésbé éles képet eredményez.

Vízszintes frissítési sebesség

A képernyőn 1 másodperc alatt megvilágított vízszintes vonalak számát jelöli. A nagyobb felbontás nagyobb vízszintes frissítési sebességet is igényel.